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再看2012年各大游戏市场的同比增长率:客户端网络游戏市场为23%,网页游戏市场为46.4%,社交游戏市场为101.6%,移动游戏市场为90.6%。网页游戏正在逐渐走向成熟,告别过去超越50%的高增长率,行业内部在继续沉淀下来,比起新兴的社交游戏市场和移动游戏市场的增长趋势正在放缓,而比起成熟化的客户端网络游戏市场网页游戏还有非常大的增长空间和机遇。

网络游戏家族中我们主要来看看老二“网页游戏”。2012年,中国网页游戏市场的实际销售收入81.1亿元,同比增长率为46.4%。2012年中国游戏产业销售收入共计602亿元人民币,网页游戏销售收入独占81.1亿元人民币,独占13.5%的销售收入份额。

数据来源:GPC,IDCandCNG2012

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数据来源:GPC,IDCandCNG2012

数据来源:GPC, IDC and CNG 2012 看用户数量,《2012中国游戏产业报告》中提到中国游戏产业用户人数约为5亿玩家,其中主要为客户端网络游戏市场用户、网页游戏市场用户、移动游戏市场用户。单以2012年为例,中国网页游戏用户数高达2.71亿人,占据了中国游戏产业用户数的半壁江山之多。

随着网游游戏市场的蓬勃发展,强劲的增长后劲大大推进了网页游戏在整个网络游戏市场甚至是整个游戏市场中的占有率。成为网络游戏中一股强有力的增长力量,其次还不可忽视的是移动市场的占有率。

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内容摘要:77313网页游戏平台根据来自《2012年中国游戏产业报告》(以下简称《产业报告》)的权威数据,并通过一系列数据和深入研究游戏产业本质,全面分析了我国2008-2012期间尤其是今年我国游戏产业的情况,透过这些数据分析,预测和展望2013-2017年我国游

网页游戏www.77313.com根据预测报告评估, 2013-2017年网页游戏市场销售收入直追236.8亿元。预计2017年中国网络游戏市场销售收入将达到1228.6亿元人民币。网页游戏实际销售收入将占到17.5%,约占我国游戏产业实际销售收入的两成,未来前景可观。

我们从上述熟虑可以看出:2013~2017年中国网页游戏市场实际销售收入将从2012年的81.1亿元人民币,明年将可突破百亿大关,并且在未来5年的发展中突破200亿元,甚至可达236.8亿元人民币。但是从上图上也可以得出,整体销售收入大幅提升的同时增速在逐年递减,整个网页游戏市场也逐渐走向成熟,趋于规范化。

77313网页游戏发布产业报告,纵观中国游戏产业发展至今,已经创下了销售收入高达602亿的辉煌战绩,成为推动我国文化创意产业经济的强大引擎。其中网络游戏无论是从销售收入、市场份额、整体规模、增长率而言都称得上中国游戏产业的主要推动力。

数据来源:GPC,IDCandCNG2012

网络游戏家族三雄成为游戏产业江湖中的翘楚:老大“客户端网络游戏”年富力强尽管增幅较缓,但整体行业运作非常成熟,而整体销售收益451.2亿元人民币,占据绝对地位;老二“网页游戏”血气方刚正奋力打天下,成熟还有待提高,但是增长速度和发展潜力非常之大,销售收入81.1亿元人民币;老三“社交游戏”初生牛犊呱呱坠地就天生神力,增幅和销售收入都不容小视,凭借37.3亿元人民币位列第三。

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